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Pub Apple X Zelda
Type de projet
Motion
Logiciels utilisés


En bref
Dans le cadre d'un projet d'agence fictif dans le but de présenter un concept de collaboration entre Apple et Zelda.
Démarche
Concept
A mon arrivée dans "l'agence", j'ai pris connaissance du concept, qui était : des jeux intégrés dans les applications natives de l'iPhone (Horloge, Calendrier, Boussole…).Alors sachant que nous étions une équipe de 5 designers, deux se sont occupés des maquettes d'application
Bilan personnel
Résultats
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