Pub Apple X Zelda

Type de projet
Motion
Logiciels utilisés
En bref
Dans le cadre d'un projet d'agence fictif dans le but de présenter un concept de collaboration entre Apple et Zelda.

Démarche

Concept

A mon arrivée dans "l'agence", j'ai pris connaissance du concept, qui était : des jeux intégrés dans les applications natives de l'iPhone (Horloge, Calendrier, Boussole…).Alors sachant que nous étions une équipe de 5 designers, deux se sont occupés des maquettes d'application

Bilan personnel

Résultats

Application Apple Watch

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